Meaningful typology of gamification components

CC BY-NC-ND Logo DOI

Although various typologies of gamification components (also called elements or mechanics) have been proposed, so far none of them used the point of implementation of the respective components as their categorization key, despite its obvious meaningfulness for the developers of gamification systems. In this paper, we propose such a typology, intended for both practical (gamification design) and research (gamification analysis) purposes. We show the usability of the proposed typology by categorizing 30 primary gamification components. Before that, we present a short critical review of seven existing typologies of gamification components.

Tytuł
Meaningful typology of gamification components
Twórca
Swacha Jakub ORCID 0000-0002-2214-6989
Słowa kluczowe
gamification; gamification elements; gamification mechanics; classification; taxonomy
Słowa kluczowe
grywalizacja; gamifikacja; elementy gamifikacji; mechanizmy grywalizacji; klasyfikacja elementów gamifikacji
Data
2023
Typ zasobu
artykuł
Identyfikator zasobu
DOI 10.1016/j.procs.2023.10.424
Źródło
Procedia Computer Science, 2023, vol. 225, pp. 4274-4283
Język
angielski
Prawa autorskie
CC BY-NC-ND CC BY-NC-ND
Dyscyplina naukowa
Nauki o zarządzaniu i jakości; Dziedzina nauk społecznych
Kategorie
Publikacje pracowników US
Data udostępnienia4 sty 2024, 10:31:45
Data mod.4 sty 2024, 10:31:45
DostępPubliczny
Aktywnych wyświetleń0