Dylematy budowy systemu informatycznego zarządzania gamifikacją w atrakcjach turystycznych

CC BY-SA Logo DOI

Gamifikacja polega na wykorzystaniu elementów projektowych charakterystycznych dla gier w kontekstach innych niż gry. Jednym z bardzo obiecujących obszarów do jej stosowania są atrakcje turystyczne, gdzie może być wykorzystana do zwiększenia motywacji do wizyty i zapoznania się z konkretnymi eksponatami, wpływania na termin wizyty i kształtowania jej przebiegu, a także poprawy zadowolenia zwiedzających w trakcie wizyty i po niej. Najlepsze efekty wdrożenia gamifikacji możliwe są do uzyskania pod warunkiem nie tylko dostosowania jej do specyfiki atrakcji turystycznej, ale także do aktualnej oferty dla zwiedzających, sezonu czy organizowanych wydarzeń specjalnych. W praktyce oznacza to konieczność udostępnienia menedżerom atrakcji turystycznych możliwości samodzielnej, szybkiej i łatwej modyfikacji reguł gamifikacji. Taką funkcjonalność zapewnić może informatyczny system zarządzania gamifikacją w atrakcjach turystycznych. Przedmiot niniejszego artykułu stanowią dylematy projektowe związane z budową takiego systemu.

 

Gamification involves the use of design elements specific to games in contexts other than games. One of the very promising areas for its use are tourist attractions, where it can be used to increase the motivation to make a visit, bring visitors’ attention to specific exhibits, influence the date of a visit and shape its course, and improve visitor satisfaction during and after the visit. The best effects of the implementation of gamification can be achieved provided that it is not only adjusted to the specifics of the tourist attraction, but also to its current offer for the visitors, the current season or special events. In practice, this means that it is necessary to make it possible for the managers of tourist attractions to modify the rules of gamification in a quick and easy way. Such functionality can be provided by a gamification management system for tourist attractions. The subject of this article are design dilemmas related to the construction of such a system.

Tytuł
Dylematy budowy systemu informatycznego zarządzania gamifikacją w atrakcjach turystycznych
Twórca
Swacha Jakub ORCID 0000-0002-2214-6989
Słowa kluczowe
inżynieria systemów informatycznych zarządzania; informatyka w zarządzaniu atrakcjami turystycznymi; gamifikacja w turystyce; management information systems engineering,; IT in tourist attraction management; tourism gamification
Współtwórca
Kulpa Artur ORCID 0000-0002-6739-2606
Zdziebko Tomasz ORCID 0000-0003-4136-3636
Data
2018
Typ zasobu
artykuł
Identyfikator zasobu
DOI 10.18276/sip.2018.54/2-08
Źródło
Studia i Prace WNEIZ US, 2018, vol. 54 nr 2, s. 115-126
Język
polski
Prawa autorskie
CC BY-SA CC BY-SA
Kategorie
Publikacje pracowników US
Data udostępnienia25 paź 2021, 12:53:51
Data mod.9 mar 2022, 11:21:42
DostępPubliczny
Aktywnych wyświetleń0