Repozytorium Publikacji i Biblioteka Cyfrowa US
Inne zasoby cyfrowe
Zobacz też
Katalog główny
Biblioteka Główna US
Uniwersytet Szczeciński
Informacje
Regulamin
Zaproponuj
Zaloguj
Sortowanie
Udostępnienie (od najnowszych)
Udostępnienie (od najstarszych)
Popularność dzisiaj
Popularność ost. 7 dni
Popularność ost. 30 dni
Popularność ogółem
Tytuł (A-Z)
Tytuł (Z-A)
Rok wydania (od najnowszej)
Rok wydania (od najstarszej)
Pokaż tylko dostępne tu i teraz
Aktualne kryteria
angielski
Biercewicz Konrad
Kategorie
Publikacje pracowników US
11
Tematy
EEG
6
cognitive neuroscience
3
engagement
2
Eye Tracker
2
social advertising
2
virtual reality
2
zaangażowanie
2
Twórcy
Biercewicz Konrad
Duda Jarosław
8
Borawska Anna
6
Borawski Mariusz
6
Wiścicka-Fernando Małgorzata
2
Chrąchol‐Barczyk Urszula
1
Łatuszyńska Małgorzata
1
Słupińska Kamila
1
Dyscypliny naukowe
Dziedzina nauk społecznych
9
Nauki o Zarządzaniu i Jakości
9
Lata wydania
Od roku
Do roku
Wydawnictwa
Duda Jarosław
1
Języki
angielski
Filtry
Pokaż/ukryj filtry
Wyświetlone
1-10
z
11
rekordów.
«
1
2
»
VR educational game in public awareness campaign preventing the spread of COVID-19 : a pilot study
Biercewicz Konrad
Procedia Computer Science, 2023, vol. 225, pp. 2057-2066
Kategoria
Publikacje pracowników US
Udostępniono
14 gru 2023
Customers' emotions and openness to product co-creation : an empirical analysis based on EEG data
Biercewicz Konrad
European Research Studies Journal, 2023, vol.26 issue 2, pp. 49-69
Kategoria
Publikacje pracowników US
Udostępniono
25 lip 2023
On the effectiveness of using virtual reality games in social marketing
Borawska Anna
Procedia Computer Science, 2020, vol. 176, pp. 3047–3056
Kategoria
Publikacje pracowników US
Udostępniono
3 kwi 2023
Determing the degree of player engagement in a computer game with elements of a social campaign using cognitive neuroscience techniques
Biercewicz Konrad
Applied Computer Science, 2022, vol. 18 no. 4, pp. 28-52
Kategoria
Publikacje pracowników US
Udostępniono
23 lut 2023
Planning an experiment in a virtual environment reality as a place of research on human behaviour using methods of neuroscience measuremen : bibliometric analysis and methodological approach
Słupińska Kamila
Procedia Computer Science, 2021, vol. 192, pp. 3123-3133
Kategoria
Publikacje pracowników US
Udostępniono
5 gru 2022
Impact of the healthcare potential in the European countries on infections and mortality caused by Covid-19
Borawski Mariusz
Procedia Computer Science, 2021, vol. 192, pp. 4037-4046
Kategoria
Publikacje pracowników US
Udostępniono
29 lis 2022
Best practices of neurophysiological data collection for media message evaluation in social campaigns
Borawska Anna
Procedia Computer Science, 2021, vol. 192, pp. 4017–4026
Kategoria
Publikacje pracowników US
Udostępniono
21 lis 2022
The improvements propositions for players’ engagement and sustainable behaviors in managerial games
Biercewicz Konrad
Procedia Computer Science, 2022, vol. 207, pp. 1509–1518
Kategoria
Publikacje pracowników US
Udostępniono
10 lis 2022
Modern methods of sustainable behaviour analysis : the case of purchasing FMCG
Biercewicz Konrad
Sustainability, 2022, vol. 14 iss. 20, [br. s.], 13387
Kategoria
Publikacje pracowników US
Udostępniono
2 lis 2022
The impact of advertisements placement in the computer game on the effectiveness of social campaign messages
Borawska Anna
European Research Studies Journal, 2021, vol. 24 iss. 2B, pp. 515-537
Kategoria
Publikacje pracowników US
Udostępniono
14 kwi 2022
«
1
2
»