Sortowanie

Aktualne kryteria

  • Swacha Jakub

Lata wydania

Miejsca

Języki

Filtry
Wyświetlone 31-40 z 41 rekordów.
Okładka
Managing Gamified Programming Courses with the FGPE Platform
Paiva José Carlos
Information, 2022, vol. 13 issue 2, [br. s.], 45
Kategoria Publikacje pracowników US
Udostępniono 10 mar 2022
Okładka
Dylematy budowy systemu informatycznego zarządzania gamifikacją w atrakcjach turystycznych
Swacha Jakub
Studia i Prace WNEIZ US, 2018, vol. 54 nr 2, s. 115-126
Kategoria Publikacje pracowników US
Udostępniono 9 mar 2022
Okładka
Cross-border collaboration for innovation in tourism: the case of oceanographic museums
Swacha Jakub
European Journal of Service Management, 2018, vol. 27/2, 3/2018, s. 425-432
Kategoria Publikacje pracowników US
Udostępniono 8 mar 2022
Okładka
Introducing sustainable development topics into computer science education : design and evaluation of the Eco JSity game
Swacha Jakub
Sustainability, 2021, vol. 13 iss. 8, [br. s.], 4244
Kategoria Publikacje pracowników US
Udostępniono 18 mar 2022
Okładka
GEdIL : Gamified Education Interoperability Language
Swacha Jakub
Information, 2020, vol. 11 iss. 6, [br. s.], 287
Kategoria Publikacje pracowników US
Udostępniono 16 mar 2022
Okładka
Defining requirements for a gamified programming exercises format
Swacha Jakub
Procedia Computer Science, 2019, vol. 159, s. 2502–2511
Kategoria Publikacje pracowników US
Udostępniono 7 wrz 2021
Okładka
State of research on gamification in education : a bibliometric survey
Swacha Jakub
Education Sciences, 2021, vol. 11 iss. 2, [br. s.], 69
Kategoria Publikacje pracowników US
Udostępniono 11 kwi 2022
Okładka
Architecture of a dispersed gamification system for tourist attractions
Swacha Jakub
Information, 2019, vol. 10 no. 1, [br. s.], 33
Kategoria Publikacje pracowników US
Udostępniono 23 mar 2022
Okładka
Application programming interface for the cloud-based management of gamified eGuides
Kulpa Artur
Information, 2020, vol. 11 iss. 6, [br. s.], 307
Kategoria Publikacje pracowników US
Udostępniono 3 mar 2022
Okładka
An interactive serious mobile game for supporting the learning of programming in JavaScript in the context of eco-friendly city management
Maskeliūnas Rytis
Computers, 2020, vol. 9 iss. 4, [br. s.]
Kategoria Publikacje pracowników US
Udostępniono 3 mar 2022